505、体会死亡的感觉(1/2)

青木的身体不由自主地往后退了半步。

这半步一退,一直紧绷的精神力量就松懈了。他感觉自己的意识飘了起来,仿佛满树的叶子被秋风卷到了半空,凌乱地飞舞着。

他连忙收摄心神,精神力重新凝聚起来,控制着手里的权杖和万千枝叶。

卷在空中的树叶又被树干吸了回来,全都复原回到了各自的枝条上,在风中摇曳不停,意识中发出哗哗的响声。

然而刚才的一松懈还是让他的指挥出现了问题,虽然只是意识中的一刹那,就像人眨了一下眼,时间短得几乎可以忽略不计,但在这样紧张的战斗中,这点时间也是可以致命的。

一杆长矛刺进了一个野人的肚子,鲜血喷涌而出。

青木感到自己的腹部一阵疼痛,就好像那长矛刺进了他的身体一样。这下他能够体会砍断章鱼的腕足时,那只章鱼是什么样的感觉了。虽然它不会死,但疼痛是难免的。

每一个己方的人受伤或死亡,都会直接传递到青木的大脑中,让他觉得是他自己受伤或者死亡了一样。

他现在终于想明白了,为什么三方交战的时候都打得如此小心谨慎了。

在人类以往的战斗中,只有冲锋在前的士兵才能真正感受到死亡的威胁和伤病的痛苦,而战争的指挥官大多数时候都在后方的营地里,刀不会砍到他们身上,鲜血也不会溅洒到他们身上,士兵的死亡在他们眼里司空见惯,作为出色的军事指挥家,他们是冷血的,在他们的眼里战争只有失败和胜利两种结局,至于有多少人战死,有多少人受伤,有多少人此生只能在痛苦中苟延残喘,那都不是最重要的,如果需要用死亡来换取一场胜利,他们不介意把手下所有的士兵都推到敌人的刺刀下。

然而在这里,在这种章鱼战术体系中,当指挥官和战士的意识紧密地联合起来,每一个士兵都是指挥者的身体的一部分,士兵的感受会真真切切地传递到指挥官的身上来。士兵每受一次受伤,就如同指挥官受一次伤,士兵每感受到一分痛苦,指挥官的大脑里就会模拟出同样的一分痛苦。

当千百个士兵受伤,千百分痛苦累加起来的时候,指挥官就要承受比士兵强烈得多的痛苦,尤其是死亡。也许你可以痛快地死上一次,那只是因为没有人会死两次。没有人能承受死上两次,甚至一百次、一千次的痛苦。

很多疾病或者正在受刑的人,都会祈求死亡快点降临,因为死是一了百了的事情,无论死亡多么可怕以及难以忍受的痛苦,只要死了,就再也不会醒来,不会痛苦了。

然而,青木现在无法一了百了。他死了,却还活着。

那个野人倒下的时候,嘴里的鲜血像摇晃过的啤酒罐子刚打开时的泡沫一样不停的溢出来。他脸上的肌肉扭曲着,眼神看向天空,带着生的留恋和将死的苦痛。一根长矛刺穿了他的肚子,由于矛杆粗壮且不平直,还带着树上天生的倒刺,抽回去的时候连带着勾出了他的肠子。

青木的肚子一阵痉挛,感觉自己快要死了。在他的大脑里,此刻正看到自己的肠子挂在肚子外面的场面,大脑发出了强烈的死亡信号。

死亡的感觉包裹着他。这种感觉是如此熟悉,仿佛他曾经经历过。然而,他还来不及在记忆中细细翻找,眼前就忽然黑了一下,脑袋像要裂开一样地疼起来。

那是另一个野人的眼睛被箭射中了,他伸手把箭拔了出来,但眼睛却看不见了。

还有一个野人的腮帮子也中了一箭,木箭从左脸射进去,从右脸贯穿出来,几颗牙齿掉了,和着满嘴的血吐了出来。

一个女野人的手臂骨折了,但她没有倒下,用另一只手举着矛向前冲刺。

……

所有的这些伤残、死亡和痛苦都在青木身上发生着,在他的脑海中模拟出来。只不过是他刚刚松懈了那么一下,就一眨眼的功夫,他的队伍里就死了三个,伤了十来个。而那些受伤的人大概也坚持不了太久。

他不停的死,却无法不活着。

青木强忍住所有的痛苦,发动精神力,把战事局面撑住。但对面的敌人似乎吃定了他,精神风暴一波一波地涌来,让他只有招架之功,没有还手之力。

这时候,二打一的优势就体现出来了。青木的弱势让敌人咬住他不放,司徒那边获得了进攻的机会,一块块精神巨石像炮弹一样投了过去,他的部落的野人也发起了冲锋,给敌人造成了不小的损失。

青木的精神压力顿时一松,舒展了一下身体。他的意识体便骤然增大,变成了一株更大的树,枝桠如万古灵蛇般,蜿蜒着伸向了战场,在山谷中来回乱扫,把那些肆虐的狂风扫乱。

他的脑海中听到了对面“呜哩哇啦德特易挺”地叫了几句,从意识的感应来看应该是骂人的话,也只有那个强大的巫师才能把意识脏话通过精神力传过来。

那巫师大概是发现了这两个部落已经联合起来,马上收回了力量采取了守势。他的精神力的确十分强悍,采取守势以后,尽管青木和司徒合力,也奈何不了他。


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