番外之一起玩游戏13(2/7)
游吟诗人们意味深长的暗示一下“根据真实历史”改编……>
就足够好奇的人去翻找了。>
然后会是什么结局?>
只要找到一个货真价实的。>
那剩下的所有胡编乱造的都会成为真实。>
什么?那位男爵夫人没有给老公戴百八十顶绿帽子?切,我才不信,一定是你们在遮掩。>
什么?当年的那个国王没有弑父娶母?切,我才不信,一定是你们在说谎。>
什么?国家,严禁斯科特的故事流传?哦哦哦哦哦哦~~~~>
越是禁止,就越有人看。>
一开始还是被涉及到的贵族和巨富家族禁止,这说得过去。>
可后来,突然间,故事中疑似涉及到的某家族族长突然遭到了刺杀。>
更突然的是,还有好几个贵族,突然在公共场合自爆当年的真相。>
哭着喊着说后悔。>
还没等他们说出霍伊尔的全民,众目睽睽之下,他们也被刺杀了。>
这下全民的认真程度不一样了。>
如果之前还有八卦的感觉,这几场刺杀,让整件事多多少少开始有了“野史”的感觉。>
再然后?平民们想听也听不到了,毫无关系的家族也开始禁止“斯科特”的故事。>
准确的说,是全大陆的禁止。>
越禁止,平民就越好奇,可平民畏于贵族们的权势和实力不敢多说话,但是冒险者们敢啊。>
被故事吸引的战士,法师之类的不要太多哦。>
“这太不可思议了,他们明明都是低智能。”>
“这说明从众心理,哪怕是都无法幸免。主脑认可这种模式。”>
两个玩家看着这一切相当好奇。>
然后兴奋的加入谣言传播者的行列。>
他们可都是接到任务的!!!>
们:不,这说明,那个叫库洛洛的人,能轻易的操控世界走向了,主脑维持着的剧情惯性已经越来越失去作用了。>
主脑进行的干预也越来越少。>
他们甚至有种幻觉。>
主脑看着乱糟糟的游戏进程,掀桌:老子不干了。>
这种拟人化的一幕在所有人脑海中挥之不去,区别就是,有些脑补的是“老娘不干了”>
mmm……主脑表示,还是能抢救一下的。>
关于玩家们的禁令出台了。>
城中贴出了国王下达的告示,等级99城内开挂无敌的城防骑士就站在旁边。>
这回的禁令直接包含了所有玩家在内的修行者。>
再犯,就会有城防骑士过来抓人。>
城内绝对打不过。>
而城外……城外又没什。>
“故事”不让说了,热度立刻冷了下来,暗潮汹涌可不是尤丽妮要的。>
这波冷下来后,尤丽妮就进行下一步了。>
之前就说了。>
谣言要真正成气候。>
就得有名言支持这个“故事”的领地。>
这时候,埋伏在尤丽妮身边新出现的“佞臣”们,开始不做痕迹的先上“无意中收集到的宝物”。>
这些“货真价实”和霍伊尔相关的宝物。>
是尤丽妮的组织,完全无法拒绝的刷好感度的礼物。>
这要是现实世界,这么大规模的“行贿”早就露出马脚了。>
可这不是游戏中吗?>
的智能高,他们会怀疑你,会质疑你,但是等级不够的们,却会质疑的很少,他们都是直线接受线索,而且也不会网状联系事件。>
在这里看来。>
收到最想要的礼物→好感度上升→容易接受好感度高的人的建议。>
再加上各工会目前能接触到的,并非最高级的,所以攻略起来相对容易。>
组织中下层传递的讯息的偏向性。>
再加上,我团又拜访了好几个掌权的。>
尤丽妮果断的把目光锁定在了多法城。>
也就是原本男主理应获得的第一块领土。>
男主组建佣兵小队,结果却见识到了本应自由真诚的佣兵之城最肮脏不堪的一面。>
揭竿而起,掀翻了佣兵之城。>
建立了第一块根据地。>
重新恢复了佣兵之城应有的,自由,热血,诚信,勇敢。>
尤丽妮的策略却完全不一样。>
她要的就是佣兵之城原有的腐朽构架,这样她才能传播“故事”。>
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