第三百一十四幕 树海生存指南(3/5)
六十八号。”杰洛士有些惊讶道,“巨树之丘的主团也进入第二关了,用时一个小时,比帝国人还慢了一个艾塔黎亚刻,不过他们好像不是很担心的样子……”>
很快六十九,七十号编号的妖精之魂也各归其主,分别由艾音布洛克工匠协会和帝国工坊代表团所得。>
帝国双星的运气也不算太好,但至少比方鸻等人好一点。>
杰洛士着重介绍了一下第六十八号妖精之魂。>
他道:“奎林娜女士,第一轮的头奖,我们的老熟人了,上一届是由oofah带队的考林人所得,但今年他们显然没这个运气。这位妖精之魂的主要能力是在复杂构装体的控制上,也是第一轮的十四个妖精之魂中唯一一个可以操控二阶以上构装体的。”>
“桑夏克工匠协会的人拿到她作为妖精人偶的主控算是天胡开局了,他们本来在工作构装上就相当有造诣,而且三号选手chmidt还掌握着这类构装之中的一种异体构装的制作方法,这下巨树之丘的选手说不定可以先一步建起前进基地……”>
“但等等,”他忽然忍不住自己打断自己的话,“差点忘了,先前我们说过考林人的主团是唯一一个有三台魔导炉开局的,各位应当还记得吧。”>
“他们把这台魔导炉给了团里的插件工匠无存……”杰洛士感叹了一句,“这个优势很大啊,插件工匠是第一轮第二轮中仅次于妖精使与水晶工匠的重中之重,因为在这个规则下工匠们也可以使用战职才可以使用的那些魔导器与插件。”>
此刻流浪的马儿的直播间内。>
后者也正尝试向观众们讲解:“……魔导器和战具碍于材料一开始很难建立周全的生产线,但插件不一样,一些基础的插件用不了多少材料,但作用却不小。”>
“进入到第二关树海,参赛选手就时刻处于各种威胁之下,犹如当初进入荒野之中新生的凡人帝国一样。他们必须利用手边的一切尽可能快建立起防御设施,如何度过树海之中的第一天是重中之重,尤其是入夜之后,森林之中各种威胁会骤增。”>
“虽然巨树之丘的主团拿到了六十八号妖精之魂,这对他们来说是个挺大的优势,凭借二阶的工作型构装体他们可以很快建立起一个前进基地。”>
“不过艾德他们有三台魔导炉这也是一个天大的好消息,凭借着这一步先手他们应当也能站稳脚跟,应当不会出现提前减员,或者有人受伤影响后续的进展。”>
直播间内专业的观众不少,但普通人也有许多,由于赛事流程漫长,通过主办方转播的各个队伍的切片他们短时间内也看不出什么。>
不过听到流浪的马儿说艾德一方有优势,主舞台那边也差不多有相同的消息传回来,直播间内的弹幕一时间又活跃起来。>
其中多半是为考林主团加油鼓劲的声音。>
但也有一些在讨论专业话题的,十四支队伍虽然几乎前后从工匠之厅中出来,但出现在树海之中却几乎是随机的。>
十四支队伍随机散布在围绕着三座白塔为圆心上百空里的一个广阔范围之内,参赛选手互相无法感知,但赛事方已经拿到了一手信息。>
方鸻等人其实运气不是很好,古塔人和卡普卡的团队与他们距离很远,几乎在圆心的另一边。>
相对而言,帝国人则要幸运得多,主团和二团的距离很近,除了拉文杜尔工匠协会距离较远之外。不过唯一的好消息是,帝国人距离方鸻一行人也不近,中间还隔着一支罗塔奥的团队。>
而在方鸻等人的另一边,是两支来自于外海地区的团队。他们进入第二关的时间也最晚,塔内的时间已经过了快三个钟头,才将将抵达。>
此刻树海之内的时间是下午二点,距离入夜还有七个钟头。>
流浪的马儿当然看到了这些讨论,只是眼下显然还不是担心团队与团队之间起冲突的时候,他皱了皱眉头也没多说,只切了一下画面——>
此刻主办方也正好将主画面给到了方鸻等人这边。>
画面中是正在完成自己工作的无存,只见他在森林中划出一个工作区域,然后转过身,深吸了一口气,然后先前伸出魔导手套,张开五指。>
背后的魔导炉散发出柔和的白光,泥土与岩石自动在他魔导手套下规整成形,垒起墙垒,树木自动分开,形成木材落在地上。>
森林的地面不过在转眼之间便被他平整出一片平地。>
在过去的比赛当中,这样的工作至少需要半天来完成。但如果是在现实世界,工匠起码会带上一队人马,还有几台笨重的魔力炉。>
说不得还有那些庞大的工作用构装体。>
这一幕奇景显然比方才那些枯燥的解说要吸引人多了,不少看不太懂工匠比赛的观众也发出一阵阵惊叹声,尤其是那些第一次观看大陆联赛的观众。
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