世界格斗盘点(4/7)
的动作.aoeira融合了舞蹈、音乐、宗教仪式、搏击,甚至杂技表演的元素。aoeira比赛需要具备直觉反应和先见之明,不仅是仰赖利用身体的力气。比赛进行时aoeira选手技巧的将对手弱点曝露,然后从事攻击和反制攻击。因此成为武术界一种独特的比赛。
桑搏(ambo)一语来自俄罗斯语“ozashchitaezruzhiya”,意思就是“不带武器的防身术”—徒手防身术。它曾作为前苏联的国技在其15个加盟共和国内广为发展和传播。有人认为它来自柔道,事实上它和柔道有很多地方也非常象,但是它却比吸收了和发展了很多柔道没有的技术,关节技,尤其是对于腿的关节技非常强。现代桑搏可以分为运动桑搏和格斗桑搏两大类。1939年苏联举行了第一届全国桑搏大赛,国际上,1973年在伊朗首都德黑兰举办了第一届世界桑搏锦标赛,现在桑搏的世锦赛,世界杯赛,欧洲公开赛等等各种各样的国际比赛也很多。
忍术,又名隐术,即隐身术,为日本古代武道中一颗隐秘武技的明珠。忍术同空手道、柔道、少林寺拳法等日本武技一样,最初是由中国武术传到日本后逐步发展起来的日本特殊武功。据史载,忍术产生于距今三百年前,即日本十七世纪的日本幕府时代,随着日本宫廷追捕,武术阶级势力的上升及间谍工作的需要,出现了越来越多的忍术高手———“忍者”,忍术也日渐盛行。但长期以来,忍术仅为忍者家族世代秘传,外界则很难知其详貌。忍术训练要求从小开始,凡忍者家族成员,不拘男女老幼,均须无条件的继承这一家庭职业传统(忍术训练),就忍术训练内容来看,其基本训练主要包括平衡、灵敏、力量、持久以及特殊技巧五个方面。被视作“杀人之术”的忍术长期以来仅为忍者组织专习,用以专事刺探情报,暗杀政敌等活动。
相扑(sumo)被誉为日本国粹,亦称角力、角觝。相扑源于中国,后用于日本神道的宗教仪式。人们在神殿为丰收之神举行比赛,盼望能带来好的收成。在奈良和平安时期,相扑是一种宫廷观赏运动,而到了镰仓战国时期,相扑成为武士训练的一部分。相扑是唯一的一种日本摔跤形式。
卡拉里帕亚荼可能是世上最古老的一门武术。如今,在印度的喀拉拉省(erala)境内仍有许多人在练习这项武术。据说少林拳即源自于卡拉里帕亚荼。卡拉里帕亚荼(alariayattu)一词源自于印度喀拉拉省境内所使用的马来亚拉姆语(alayalam),意为“锻炼战场技能”。这项武术一开始仅为喀拉拉地区的战士所传习,其目的在于磨炼自身的战斗技能。在古代,印度贵族之间的纷争也会藉由一场卡拉里帕亚荼比赛来解决。这项古代武术被称为“一切武术之母”。就连出自著名少林寺的中国少林拳,其起源也可以追溯至一名兼具卡拉里帕亚荼高手身份的印度佛僧——“菩提达摩”(odhiharma)。
卡拉里帕亚荼的练习是在卡拉里(alari),即是一种类似于道场的竞技场中进行。卡拉里帕亚荼具有两种截然不同的形式,一种是北卡拉里帕亚荼(adakkanalariayattu),另一种则是南卡拉里帕亚荼(hekkenalariayattu)。北卡拉里帕亚荼的特点在于复杂但优美的肢体动作,而南卡拉里帕亚荼的特点则在于快速、简练却十分有力的动作。为了获得完美的神经肌肉协调性,卡拉里帕亚荼的练习者必须先透过严格的套路练习,完成基本的体能训练。接着,练习者必须依序接受长棍、短剑和刀盾的器械训练。最后,练习者必须接受徒手搏斗训练,包括如何攻击敌人的身体要害、擒拿以及锁臂。一名真正的卡拉里帕亚荼斗士还必须接受医药训练,并学习如何使用传统草药治疗身体上的伤害。练习者在熟练所有领域的知识及技能之后,便成为一名全能的大师,称为urukkal。
艾斯克瑞玛(scrima)是菲律宾的一门武术,有时又称为“传统击剑术”,其技巧包括徒手格斗技以及刀术或棍术的相互混用。艾斯克瑞玛具有许多派别,每个派别的历史均有所不同,但大多数的历史学者均认为艾斯克瑞玛可以追溯至一种起源于印度尼西亚和马来西亚的棍棒格斗形式。
菲律宾在16世纪时遭到西班牙占领;在此之前,菲律宾的学校除了读写、宗教和梵文课程以外,还会教授艾斯克瑞玛做为学生的休闲活动。在西班牙统治期间,受到严格禁止的艾斯克瑞玛成了一项地下活动。讽刺的是,艾斯克瑞玛仍会偶尔出现在用来娱乐西班牙人的舞蹈和戏剧表演中。历经西班牙长达三世纪的统治,艾斯克瑞玛的技巧也发生了变化,融入了西班牙的长剑和短剑格斗系统。“艾斯克瑞玛”这个名称即源自于西班牙文单字“kirmish”,意为小规模的战斗或冲突。
1898年,西班牙统治时期结束,菲律宾的主权落入美国手中,艾斯克瑞玛的禁令也随之解除。当时举办了几场温和的艾斯克瑞玛比赛,但这些比赛仍未对外公开。直至二次世界大战期间,艾斯克瑞玛才终于重见光明。当时有许多菲
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