第九章 杀戮(4)(2/2)
迦看了一眼已经彻底暗淡下来了的天空,随意地找了个方向开始前进。>
由于附近的大部分魔物不是还在厮杀,就是已经死了,又或者正在养伤没功夫管其他的事情。>
所以哪怕现在的奥尔蕯迦,身上血腥味已经浓烈到不能再浓了,也依旧没有遇到任何的拦路者出现。连原本和微生物一样多的嗜血蝇虫也没有几只出现,想来已经全都被混乱战场给吸引去了。>
又走了一段距离,奥尔蕯迦走到一片悬崖边。>
仔细的观察一段时间后开始攀爬,爬了大概几十米后钻入一个被杂草简单覆盖住入口的洞穴中。>
洞穴中没有恶魔,但有不少形状各异的尸骨,从新鲜度来判断最新的应该都有一个月的时间了,也就是说这个洞穴的主人大概已经有一个月没有回来。>
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这种情况在哀嚎森林不外乎是死了,或者说被驱逐出去了。>
于是奥尔蕯迦挥动手,释放出血色的火焰,将洞穴之中的事物全部给焚烧殆尽。>
然后两发火焰箭射向洞穴入口处的上半部分岩石,将它们轰塌下来,使洞穴入口彻底被掩埋。>
最后,黑暗的洞穴中除了一地烧剩的残渣以外,就只剩下了奥尔蕯迦。>
打开系统面板:>
【宿主:斯图尔特.奥加里萨.亚撒隆……柯里佛.奥尔蕯加】>
【种族/等级:恶魔族/小恶魔(可进阶)】>
【力量:50(5)】>
【速度:50(5)】>
【体质:50(5)】>
【魔力:50(5)】>
【灵魂:50(5)】>
【天赋:噬魂进化(通过不断地吞噬灵魂自主进化)、杀戮进化(通过不断的战斗与杀戮自主进化)、战斗本能(天生拥有极强战斗天赋)、血肉汲取(只要接触到目标能够汲取所接触到的血肉,并提取出精华)、魔力特性-腐蚀.痛苦(相较于普通的魔力具有腐蚀性,并且能给让目标品尝到极大程度的痛苦)、元素天赋-血炎(拥有高温,侵蚀血肉,灼烧生命能量与灵魂的特性)、外骨骼-渴血(由自身的鳞甲蜕变而成,具有极高的物理硬度和一定程度的能量抗性,并且能够通过吸收鲜血,消耗魔力,自动修复损伤)、能量视觉(视线能够穿透大部分物质,看穿能量)、深渊契约(拥有自主接受召唤的能力,并能够借由深渊之力作为媒介与其他存在签订契约,注:没有谁可以违背契约,哪怕他是恶魔王子)、伪装-静默(能够大幅度降低自身气息与存在感)】>
【技能:火球术(血脉法术.27%)、火焰箭(血脉法术.28%)、生命汲取(血脉法术.25%)、痛苦打击(血脉法术.29%)、灵魂冲击(血脉法术.30%)】>
【进化点:】>
【注:身体和灵魂括号内的数值为正常初生幼年恶魔的水准,每提高一点点数都会在当前强度上提升五分之一。比如6点比5点强五分之一,7点比6点强五分之一,按百分比增强。而技能栏括号内的百分比代表对于该技能的熟练度,达到百分百后会进阶成为更高级的技能。】>
这是奥尔蕯迦自从进阶【小恶魔后】后,一个月的时光中所有的收获。>
除了使用四千进化点用来进化出了【伪装-静默】以外几乎一分都没有动,这八万多的进化点有两万多是由【魂之恩赐】提供,剩下的的有五分之三则是在刚刚的战斗中获得。>
一天的惨烈厮杀,收获就可以比拟一个月的慢慢猎杀,虽然更加的危险但也更加的直接。>
可惜的是每一年才有这么一次机会,其他时候还是得陪他们玩躲猫猫的游戏,这令奥尔蕯迦也是有些无奈!>
想了想后,奥尔蕯迦又开始了给进化系统下达指令。>
1、以当前所有的进化点为前提,用最优异的方式配合进阶时的自动改造,再一次进行全面优化。>
2、改造时必须确保宿主拥有随时脱离改造的能力。>
3、在保留优化效果的前提下,一定程度上使宿主的外观符合自身审美,如果会导致优化失败则此条取消,一切以其余指令为先。>
这三个指令是必要的东西也就不扯了,除此之外奥尔蕯迦还在第一个指令之前,额外设定了两条指令,那是两条关于进化出特殊天赋能力的指令。>
当那两种天赋进化完毕后,剩下的进化点才会以上面的三条指令为前提运作,也只有如此他才有机会进行接下来的计划与尝试。>
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