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第三十五章 童话中的糖果屋(2/4),从零开始黑岩-69中文网

第三十五章 童话中的糖果屋(2/4)

甜点师其实就是这边的一个ss级怪物?我晕,冰拳那家伙是怎么让ss给他提供魔力甜点的呢?至今为止,世界各地出现的ss除了对与自己属性完美协调的玩家会表现出一些诸如不主动攻击之类的优待之外,我还没听过有哪个ss会去和玩家合作。当然,我确实干过类似的事情,但那是因为我的威压和魅力属性的双向效果造成的。再了,和我合作的ss们都是黑暗系的,本事和我属性契合,所以好感度初始值就很高。可是,冰拳那家伙貌似并不具备类似的能力才对啊?

虽然想不明白,但我还是决定先去看看那个会做糖果的老巫婆再,不管怎么,这个ss设定已经非常接近魔力甜点师的特征了,所以那个老巫婆很可能就是所谓的魔力甜点师。当然,万一那个老巫婆真的是魔力甜点师的话,那么之后如何让她提供魔力甜点给我,估计会变成一个很艰难的任务,因为不管怎么看,那个会做糖果的老巫婆也不像是黑暗系的存在,这样的话,单凭我的亲和力和威压属性,恐怕还不能使其慑服。当然,暂时我还不用管这些,能不能最终控制这个ss,也得等我确认了对方是不是魔力甜点师再。

“感想你们的帮助,这是一点谢礼。”我随手从凤龙空间拽出了一张弓递了过去,然后道:“最后麻烦告诉我一下怎么才能找到那个糖果屋。”

对方大方的接过了长弓之后,帮我在之前的地图上一个圈旁边标记了一下,显然这个糖果屋是紧挨着其中一片未探索的区域的。不过,幸运的是这地方距离这边并不遥远。当然,这也正好证明了我之前的猜测。冰拳那家伙不用传送阵而是要费劲的钻地道,为的就是去找那个魔力甜点师。当时我就猜测这地方肯定是靠近,魔力甜点师的居住地不然,冰拳绝对不会大老远的跑到这地方来。现在看来,糖果屋居然距离这里这么近,那就更加证实了我之前的猜测。

告别了那几个玩家之后,我立刻开始向地图上标记的糖果屋的位置前进。一路上也能看到不少玩家队伍在练级,不过数量更多的是旅游团。

《零》并不是单纯的战斗游戏,如此之高的玩家保有量可不是因为大家都喜欢打打杀杀。

《零》之所以能有那么多的玩家保有量,最大的原因在于她得兼容并包,而不是战斗系统的完善。战斗系统做的再好,只能吸引喜欢战斗的玩家,但有些东西却是可以吸引任何人的,比如——旅游系统和睡眠辅助系统。《零》中的世界非常的美丽,不但有现实中的自然奇景,更增加了很多神话中的梦幻场景,而且这个神话系统本身也是取材于现实中各地的神话故事,所以化底蕴非常的浓厚,即便是喜欢深究的人也可以在这里得到满足。正因为这些富有各地化气息的神话故事场景多如牛毛,所以才促成了《零》中那巨大的旅游市场。

不过呢,战斗类玩家还好,直接花点钱穿越国境到达目的地再进山探险旅游也就k了,但问题是《零》中还有很多的非战斗类玩家。这些人在城市内会得到系统额外的保护,只要不发生攻城战,他们几乎不可能被伤害。但是,在野外就不行了。系统设置中对于野外环境设置了公共区和战斗区。那些公共区只有观赏性生物,所以非战斗类玩家可以自由活动,但问题是真正值得一看的景点全都在战斗区域,所以非战斗类玩家要过去就要有人保护,这也促成了旅游团的兴起。

一群旅游目标相同的人组成旅游团,然后聘请一些战斗玩家充当护卫兼职导游,这样,就组成了一只旅游团。

童话森林既然是以现实中的童话故事为蓝本建立的,那么自然会吸引无数的玩家前来观光旅游,这些人中不仅有大量的战斗类玩家,更多的是非战斗类玩家,尤其是孩子特别多。

《零》这款游戏并不限制儿童进入,只要有监护人许可才行,毕竟《零》中还有很多对孩子很有好处的东西,比如儿童课堂什么的,可以在线接受一些自然科学的教育,不但可以作为课堂教育的补充,更重要的是丰富孩子的事业并培养他们喜欢探索的性格。这些东西都是学校无法给与的东西。当然,更主要的是因为孩子都喜欢《零》中各种魔幻设定,毕竟比起大人来,孩子们的想象力更加丰富,梦幻化的游戏世界自然对他们更有吸引力,加上又能顺便学到很多东西,家长们自然也不会反对。

像是童话森林这样的地方,因为各类童话的原因,那自然更是孩子们向往的地方,各国的孩子往往会在父母的陪同下来这边观光游玩。想象一下,在矮人的矮人屋中过夜,到森林里和动物一起采蘑菇。这些东西对孩子们有多大的吸引力?即便是红帽那样的故事也可以参与,反正游戏里有回城卷轴和城内呼叫系统,家长们也不用担心孩子走失什么的。不少勇敢的孩子甚至会帮助红帽一起打狼。当然,这毕竟是战斗区域,这里的狼可不是孩子们能打死的,不过也不用太担心,毕竟童话森林地位特殊,这里对来观光的人员,尤其是孩子会有特别保护,碧土存在感忽略值设定。在这里,孩子们即便是主动攻击那些通话中的坏蛋,对方也不会优先攻击孩子,而是会先袭击那些战斗玩家和童话中设定的善良阵营np,只要当以上
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