第二千三百章 游戏融合(2/4)
毕竟大家其实就是想要一个希望。>
有一个希望,就有梦想,有梦想就能坚持。>
不然的话,在这样孤寂的海水上,每天晕晕沉沉,活下来很难的。>
是打十年工难,还是去造反难?>
这个选择很简单。>
反正只要上了岛,按照合同摸鱼十年就是了。>
…………>
随着时间拉长,慢慢地很多人都聚集到岛屿上。>
重新恢复到1000人。>
然后是一万人。>
再是十万人。>
最后木筏岛屿越来越大。>
近乎成了一块陆地,基本上失去了快速漂流的能力。>
但仍然随着海洋在漂流。>
原因很简单。>
这木筏的漂浮能力太强了。>
好几层也不塌。>
这其实并不好。>
这意味着小世界仍然太假。>
有着大量虚拟成分。>
并不是真实世界的规则。>
十年后。>
有人发掘出了世界的潜藏功能。>
他们每个人一开始都有一个游戏面板。>
所有人最初只显示一个天赋现。>
但是或许是世界变化了。>
或许是人们挖掘出来新功能。>
总之慢慢有些人发现面板上,出现了更多的指标。>
有人第一次在区域里公布:>
“我的数据面板上有了力量、敏捷、智力和魅力四大指标!”>
“很熟悉的数据啊。”>
“不会是假的吧,我怎么没有?”>
“是啊,别人怎么都没说?”>
“有的,我一个朋友就有,他不让我说,说要藏起来当底牌。”>
“苟道可恶!”>
原来,已经有不少人开发出了四项能力。>
至于开发出来有什么用?>
很快就有人说出了作用。>
“能力可以加点,10点就是常人,超过15就是势力级健将水平。”>
“超过21基本就是世界级水平,24以上就是超凡人士。”>
“你是怎么知道的?”>
“因为我身边就有这些人,我们还组成了一个门。”>
“什么门?”>
“骑砍门。”>
“我还旋转门了。”有人鄙视道。>
众人一阵大笑。>
不过这人说的话似乎是正确的。>
慢慢地越来越多的人有所发掘。>
“原来现在你只要有一样能力超过常人十点,就能显示出数据来!”>
“是啊,可是超过十点很难的,大部分人的能力要比正常人低的。”>
什么是正常人的十点?>
就是正常健康成年人的平均数值。>
很多人身体并不健康。>
而正常健康成年人,基本就是按照势力二级运动员,大学本科,生活三十岁……>
这样来算。>
并不是随便十八岁了就行。>
那也太严谨了。>
“这里有攻略,假如说如果你开发智力的话,你就可以每天看书,每天思考,这样就能缓慢提升,但是不建议提升智力。”>
“是啊,智力太难提升了,还是加点简单。”>
“哪有加点啊?”>
“健身是最容易达到力量十点的方法,其实提升魅力才是最难的,光靠打扮的好并不能直接提升魅力。”>
“敏捷也不好提升。”>
于是很多人开始了无脑撸铁的生活。>
每天起来干活。>
比如说砍伐木头也可以提升力量。>
又有人发现,去钓鱼的话可以提升敏捷。>
这大概是需要要反应力快。>
而与鲨鱼搏斗,杀死一只鲨鱼,可以同时提升力量和敏捷。>
当然所谓的提升,都是百分之一的进度。>
往往一年半年,才提升一点半点。>
这才是现实中的速度。>
而不是游戏中的速度。>
至于智力,则很麻烦。>
就是通过研究台,研究出来各种各样的新道具,可以提升智力。>
当然这种提升同样非常非常微小的。>
几乎看不出来的。>
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