第一千四百一十二章 死潮阶段,全球废土结束!(3/3)

“是赢两次!”

亚当纠正了话里的漏洞:“如果你一输一负,就会有第三次加赛!”

“而且你接下来面对的第一场赛制,会从个人赛变成团体赛,这是异族和游戏谈判的结果,它们不能确定你是否给领地留下了什么大杀器,只能用这种方式来尽量分摊风险。”

“团体赛?会有多少人参加?”

“至少一千人。”亚当加重语气:“这是一场战争,人类和异族的战争,每个领地可以出动的人数哪怕提升到一万人都不奇怪。”

“我明白了,我会尽快准备第一次赌斗的。”

苏摩眯起眼睛,他已经能想象自己重新出现,那些异族恐惧的表情了。

而且仔细想想,异族做出眼下这个操作,强行推动游戏进程跳跃到死潮,略过中间缓和发展阶段,其实没有任何逻辑问题。

既然以往七次他们都走到了死潮阶段,自然更加清楚死潮的威力和影响性,也知道怎么对付死潮。

并且大概率他们已经有了足够把握,可以在死潮中坚持到两次赌斗结束,或者坚持到人类灭绝淘汰之前。

其次,就算亚当继续耍赖,强行结束这一次游戏,他们也不亏。

巨山星域仍然没有分出胜负,游戏还会开始下一次的进程。

但那时,异族们就不需要再面对苏摩这个异数,参与游戏的压力大减。

无论是以上哪种结果,都比现在苏摩占据绝对优势,一步步蚕食异族走向胜利来的好。

退出了鼎内空间,苏摩紧接着又去世界频道上瞅了一圈。

果然异常热闹。

现在看天色应该才刚过晌午,但频道里聊天的人数却比平常灾难到来前人数还要多,大多数人都在里面讨论展望着未来,期待着神祇赌斗什么时候能尽快开始。

上一次的万径之争可让吃瓜群众们兴奋了许久,尤其是坚定的苏吹们,已经脑补出了苏摩大杀四方,异族俯首称臣的场面。

至于讨论死潮灾难的声音。

有,但不多,零零散散几条也是在讨论死潮规模缩小,兑换商店的奖励会不会缩水。

这和目前披露出来的信息不足有很大关系。

一是所有人都还不知道灾难已经发生了巨大变化,从最开始的全球废土制变成了区域领地制,会混合在死潮中随时降临。

二是对死潮的认知不够清楚,并不清楚灾难成长的威胁性。

等到什么时候游戏公布了这变化,世界频道肯定会被灾难讨论立刻刷屏。

“不好,我现在一连失踪了四天时间,领地那边估计要急死,恐怕都要以为我真和异族安排的那样.”

“诶,等等.”

兵不厌诈!

苏摩一拍脑袋,转念一想,现在不正好是一次诈死的好机会吗?

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