第九节 狗血(1)(1/4)

“嗵”!

我连人带马实打实的撞在牛头人战士的盾牌上。

不愧是牛头人,这样猛烈的冲撞仅仅令他硬生生滑退了一小步,如果换成体型小些的种族,恐怕会被撞飞老远。

这一记正面对碰也令我的坐骑失去了先前积累起的度,闷头一盾杵在当场。

这家伙装扮有点像古罗马的士兵,带高顶的铜盔,短式的金属甲裙,手中的大圆盾像个巨型锅盖一般,把身后三个布衣遮得严严实实,显然骑士队友的死亡并没有打乱他的节奏。

失去了度的重骑兵面对重步兵时不见得有优势,而且骑兵的目标太大,敌人的伤害打在坐骑身上与打在人身上是同样效果,只是没有要害加成罢了。同时因为四周那些狗头人怪物的存在,即便是弓射型的游骑在这里也没有太多迂回空间。

因此被一盾拦截后,我赶紧下马。

即便如此,也还是挨了牛头战士一记横锤。他身后的那个术士队友显然并未吸取先前法师变羊失败的教训,还试图对我使用“精神控制”……理所当然的被抵抗。诚然,此时将我控制了之后直接扔到旁边的怪物堆里去确实是省事的做法。

电光火石间,我与那战士又互拼了一记――双方表情同时一惊!

他惊讶的应当是乱披风的巨大伤害。整理布于.bs;而让我惊讶的却并非乱披风未能秒掉他――这样一个级别不低的重装战士,扛过1记乱披风的几率也在五五之间,不会太让人诧异;真正令我意外的是他第二锤砸来时右手武器上熟悉的红光一闪之后,度一下了很多,而且第二锤的伤害比先前那一锤高了足足3多点!

不是暴击,攻和火伤的附加是显而易见的,阴影伤害从视觉效果上不太看得出来,因此,这是――恶魔爪牙!

幸好此时我穿的是k装(也就是血防装也就2千出头的样。要是穿着平时打怪的那身伤害装,这一锤下来,我的血量立刻就得告急。

自作孽不可活啊!

我一直以“恶魔爪牙”的优秀属性为荣,难道竟是自掘坟墓?

唯一值得庆幸的是对方手上那枚戒指显然是杂牌饰匠照着我公布的符语仿造出来的,而非雷氏出品,要不然还得再加近2的伤害……

对方吃了一招乱披风后虽然未死,也只是苟延残喘而已,我下意识地赶紧补了一记平砍,将面前这家伙放倒的同时依然心有余悸。这家伙对自己的人品还真是自信呀……

冷静来讲,其实“恶魔爪牙”并不是一枚十分适合k的戒指,因为它的主要功效就是“恶魔之火”的状态附加,除此之外只是加了些抗性而已。而这个状态是触性的,说白了也就是拼人品的东西。

在打怪时,反正多砍几下迟早能触出来,倒也无所谓;但k时那种急迫性就注定了,如果一场单中前三刀还未打出这个状态来,后面再出也已无补于事了。

这种不确定性在争分夺秒的k中往往是致命的,高手们都不喜欢将自己的小命寄托在这种虚无缥缈的运气上。关键的是,戴这枚戒指会占去十分宝贵的一枚饰位,毕竟每个玩家不论其种族长了几个手指头,都只能戴两枚戒指而已。每一个空位都是异常珍贵的,选择时需要慎之又慎,比如“吸血”这种打怪时的极品属性时几乎是废的,没有任何作用。

饰与其他部位的装备不同,一般不提供直接的防御力,而代以丰满的属性点数与多样性的变化。因此如果无法确定,干脆就像我这样,实在些,多加点力量、h、n,不变应万变……寄希望于某个触性的特殊状态,属于“偷鸡”,投机取巧不成往往会弄巧成拙。

不过话说回来,也只有少数高端玩家能有这么多的“选择”余地。对于大部分玩家而言,只能是有啥穿啥,慢慢攒下金币或者从外面兑钱进来买件眼馋已久的装备就算是小小的奢侈一把了,哪怕是杂牌的恶魔爪牙这个档次的戒指,也不是人人都戴得起的。

但眼前,这家伙虽然已死,偷鸡其实已经成功了。就因为他第二锤上多出的数百点灼伤,令我的小命一下变得危险起来。按照我的设想,与战士的对拼应当不用耗费太多剩余的血量足够挺过接下来对方几人短暂的集中攻击……

这么一来,我的剩余血量能不能坚持到小鱼下一波奶水的到来就值得商榷了。毕竟我此时是单枪匹马孤军突入,而身后的小鱼他们都还离得比较远,眼前的战士虽然倒下了,但他身后还有5个队友……

如果他们全力攻击我的话,我恐怕真的等不到小鱼的治疗就会嗝屁。整理布于.bs;突突又是两支箭矢射来,同时头上又是一个“抵抗”的字样,敌人队中那个萨满祭司依然不死心地想恐惧我。(萨满是个自由度比较大的职业,或者说是一系列职业的统称,属于另类的混合型施法者,从穿布袍的到穿金属甲的都有,近战远程都有,轰炸型辅助型治疗型都有,细支各有侧重,眼前这个显然是个布衣的纯施法型萨满。

箭矢的物理伤害我并不放在心上,只要保护好面门和咽喉要害就成,怎么说我身上这堆铠甲也不是吃素的。


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