第3章 【砍伐者】(1/2)
美美的饱餐一顿,林渊发现桌面的垃圾被清除了。
“恩,这样也好。”
林渊吃饱喝足,准备要干活的他,忽然感觉到一阵困倦。
“唔,先午睡一下再说吧。”
午睡时间。
定下一小时的午睡时间,林渊很快进入梦乡。
下午,苏醒过来的林渊没有丝毫的拖延,立马开始新一轮的砍伐工作。
尽管砍伐没有获得成就,他也没有气馁。
毕竟领地的提升才是要事,成就的获取具备未知性,顺其自然的获得最好。
一棵,两棵,三棵,四棵。
为了更加流畅的工作,林渊先进行砍伐,再进行加工,最后才搬运。
这样他可以避免浪费太多的时间来回移动。
正当他砍下第四棵大树的时候,忽然看见成就模板提示新的信息。
“恭喜你,获得了第三个成就。”
“【砍伐者】”
“成功的砍伐五棵一定高度的树木。”
“获得1点成就点。”
“生产工具兑换解锁。”
又有新的成就了!林渊很是惊喜,但没有过多的关注,简单的了解了新的工具兑换。
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生产工具:
斧头*10,兑换需求:1成就点。
弯刀*10,兑换需求:1成就点。
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和砍伐有关的两种工具可以兑换,每一点成就点能够兑换10把,还是挺不错的。
了解完后,林渊继续按部就班的开始处理树木的枝丫。
几根圆木的处理实在是有些繁琐,林渊在将枝丫都剃除后,已经是黄昏时候。
再过不久,就会彻底的陷入黑暗中。
“得抓紧时间了。”
林渊没有继续磨蹭,快速的将圆木滚到自己的领地内部。
“现在已经有了这么多的木材,应该可以进行建造了吧。”
他打开领地的建筑列表。
除了已经建设好的领主小屋外,还有另一块未建设的建筑列表。
小木屋:建造需求5木材,建设时间3小时,建设后附带2人口。
好家伙,这个建造还带制造人口的?林渊有些吃惊。
不过想想也很正常,如果不附带人口的话,这荒郊野外的,也不太可能出现领地需要的大量人口。
“建造小木屋。是否”
“是。”
选择确认制造小木屋,林渊眼前便出现领地的大概范围,他可以将这座木屋安置在领地的任何位置。
只要不是和他的领主小屋重叠就好。
林渊按照原来生活的房屋摆放,决定在领地的右边建立居民区。
以他的领主小屋开门的位置为南,那么他的居民区位置就在东边。
东边是一个陡峭的悬崖绝壁,南边是一片小树林,西面则是连绵的小山,北面的话,比较辽阔,外面是一片绿色的大草原。
选择完毕,建造开始。
一道虚幻的光线将小木屋的轮廓描绘出来,随后就看见领地内的圆木乱飞。
率先被平整的是土地,上面的野草直接消失,变成夯实的黄土地面,再看不见半点绿色。
随后是四根作为支撑的圆木柱子矗立在房屋的四角。
天色渐暗,林渊没有继续观看房屋的建设,回到自己的领主小屋内。
从旁边的箱子中拿出一盒自热米饭,将下方倒入适量的水,便静静等待米饭的加热时间。
“还有一点成就点……”
看着成就模板的兑换界面,他的手划过一个个的选项。
食物和水暂时不缺,对他而言。
工具也不需要。
只剩下人口了吗?
哥布林、地精,这两个种族他都不太喜欢,根据原来虚幻的世界构筑的形象来看,哥布林是一个胆小懦弱、欺软怕硬的族群,就是数量多,没什么智慧,吃得也比较杂,可以随便养活这一点倒是优势。
地精的话,精明贪婪、喜欢机械制作,具备一定的智慧。
但......林渊看着自己领地的初始情况,发现完全没法利用地精的聪明才智。
毕竟他这里还处于最原始的木器时代、后续或许还需要石器时代、铁器时代、才能够最终到达机械时代。
直接跳跃科技也不是不行,但他的领地资源没有探明,没法提供资源。
那么,只能够兑换出精灵来看看了?
在林渊的印象中,精灵是一种高傲的生物,骄傲的他们崇尚自然,信奉将自己孕育的世界树。他们很少有低头的时候,贪生怕死这样的情况好像不存在一样。他们还会对毁坏自然的人报以最大的敌意,属于自然的宠儿。
只是,以上的信息都来自林渊原来的记忆。
在这个世界,哥
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