1.1224 公路勇士(1/2)
吊车徐徐下落,吴尘挥手让岩骑士首领先行。>
直到岩骑士全面接管要塞的防御。吴尘这才收起小黑鸟,在红眼女士的贴身保护下,最后一个登临要塞。>
要知道,与吴尘的多功能腕表无缝连接组成强大「超脑区域链」的所有载具,尤其是变形机车的车载电脑绝对不会背叛吴尘。女战士即便是想要试着用车载武器对准吴尘,都完全不被允许。>
这是吴尘选择不并入Ω幕网,女战士的精神内核也没有在〖Ω小宇宙〗中固化成类星体的根本原因。>
这么做还有一个重要原因是吴尘不知道,在“存活下来是唯一的限定”的本次剧情探索中,他有没有能力保全她们。>
吴尘虽然带走了小黑鸟,却留下了“搅拌大师”继续展示神迹。>
随着在红眼女士手下孤儿机械师们的熟练操作下,越来越多的废弃车辆被“搅拌大师”修复成崭新的8废土战车。既能治人又能修车的吴尘,也彻底坐实了“8引擎神使”的身份。>
繁忙的午后,“巨人”的克洛索斯发现了一支从“汽油镇”驶来的陌生车队。>
很快,岩骑士中的摩托哨兵传来了更准确的信息。>
“大人,我们遇到了来自北方的贸易车队。”>
“北方?”正在“不死老乔”的8神殿内商谈后续计划的吴尘也是一愣。>
“对,2000英里外的北方。”岩骑士首领恭敬的回答。>
“他们也是来交易汽油?”这是显而易见的目的。除了珍贵的汽油,还有什么能让一支北方的贸易车队一路南下2000英里。一路上的风险可想而知。>
“听上去就是这样,大人。”岩骑士首领对吴尘预知一切的能力,已经见惯不怪。>
“他们的首领是谁?”这才是重点。>
“听说这位白发苍苍的女士名叫‘大丽贝卡’。”岩骑士首领也不去揣测吴尘究竟知不知道,还是刻意给他一个表现的机会。>
“啊……”吴尘刚想开口。>
就被红眼女士抢先:“如果我没猜错的话,她和我是老相识。”>
北方部落的贸易使者:大丽贝卡(ig ebea)。>
曾经是炼油厂定居者,帕帕加洛石油部落(aagallo's tribe)中的一员。后来成为“大北方部落(reat orthern ribe)”的重要成员。服务现任首领——“野王(ild ing)”,也就是曾经《疯狂的麦克斯2:公路勇士》中的“野孩子(eral id)”。>
野孩子长大了。大北方部落也顽强的延续到了今天。和红眼女士一样,穿越沙海的大丽贝卡,也是为了交易石油。队伍中还有曾经在“猛格大王(he umungus)”的带领下,想要占据炼油厂的“猛格族”的部分幸存者。这些《疯狂的麦克斯2:公路勇士》中的剧情人物,各自衍生的分支剧情线,一直延续到了今天。又在肥宅的剪辑和吴尘的介入下,聚合成正在发生的衍生剧情主线。>
那么显而易见,红眼女士真就是《疯狂的麦克斯2:公路勇士》中幸存下来的女战士。最后的公路追逐战中,她先被弩箭射中,又被“猛格大王”手下的掠夺者拽下了狂飙中的油罐车。虽然遭碾压失去双腿,但却顽强的存活了下来。>
毋庸置疑。《疯狂的麦克斯》原初三部曲中,《疯狂的麦克斯2:公路勇士》是真正意义上的“废土正统剧情世界”的开山之作。>
“资源枯竭后的地球,生命凋零,梦想毁灭,秩序荡然无存,一切回到了原始的状态。杳无人烟的荒漠,挂着骷髅头的机车,留着莫西干头、身穿铆钉皮衣的摇滚战士,头戴铁面具以及哪哪都脏兮兮的画面感……一幅粗粝惨淡的末日图景跃然银幕。在弱肉强食的末日生存法则下,只有残忍的掠夺者才拥有活下去的权利。为了赖以生存的燃料,流浪者麦克斯和公路战士展开了更为残暴的追逐拼杀。”>
“废土美学”从此成型,《疯狂的麦克斯2》成为了这一题材的里程碑式作品。《疯狂的麦克斯2》开创了“废土热”,深刻地影响了之后的一系列“废土题材”作品,包括各类游戏。比如着名漫画《北斗神拳》,以及美国艺电公司研发的为“废土片”定名的电子游戏《废土》。随后的1997年,美国英特普雷公司(nterlay)推出了另一款灾难后游戏《辐射》。故事发生在经过核战摧残的北美大陆,游戏剧情以战后幸存者们在充斥着变种生物和辐射尘埃的废土中挣扎求生存的动人故事为背景。该款游戏的故事主线和九年前的《废土》类似,但其概念设计和各种细节更趋完善,被认为是《废土》世界观的延续。>
直到《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》,“浓浓的末日狂欢充斥银幕:高饱和色彩的画面,让人肾上腺素飙升的爆炸追车,带恐怖面具、衣着血红的乐手,歇斯底里的用喷火贝斯弹奏起死亡摇
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