第三章 反常的市场(1/2)
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《时代周刊》一九章中看到了凯萨·李对雅达利26oo深深地不屑,但问题严重的是,这份不屑是有干货支撑的。
公司在ayox主机上售的每一款游戏都是经典,随便抽出来一款游戏,综合素质都可以花样吊打雅达利所有游戏。
雷·凯萨像凯萨前世记录的一样,想要赶紧拿出一款“大作”堵住所有人的嘴,因为雅达利的股价已经开始秀花样跳水了,董事会的电话已经响起来没完,想要启动问责程序了。
根据前世的记载,雅达利最终拿到了e的改编权,然而这一世的e还没上映呢,所以最终的结果是《星球大战》代替e成了史上最烂的电影改编游戏。
雅达利冤大头般的从二十世纪福克斯手中,以一个不能公布的价格买下了《星球大战》的改编权。 ?
在雷·凯萨看来什么题材无所谓,只要是票房大卖有影响力的电影都是他眼中可以拿来改编的“顺风车”。
另一方面,凯萨的公司迅崛起让更多投机者看到了游戏业的繁荣钱景,于是更多外行进入了这个行业。
甚至一家名叫“桂格燕麦”的食品公司都成立了游戏部门,还售了十几款游戏。
更严重的问题是,凯萨·李的ayox是封闭的,在没有授权的情况下,任何人也不许在ayox主机上开和销售游戏。
就算给第三方授权了,如果凯萨不给对方开机,对方一样无法开。逆向工程也没用,别说破解,来自前世2o15的软硬件加密手段不是现在这些工程师可以理解的。
这就导致后来进场的这些更山寨,更外行的山寨游戏公司一窝蜂的涌进了“雅达利26oo”这个没有门槛的主机平台。
面对这个无序的,疯狂粗制滥造的市场,世界上唯一一本介绍游戏,给游戏评级以及报道游戏相关新闻的权威游戏杂志《e1ic-games&am;am;am;ath1etics》(电子游戏与竞技)却几乎完全忽视了雅达利平台的任何游戏。
《e1ic-games&am;am;am;ath1etics》杂志对雅达利平台的所有游戏只有一句话评论:
“这个主机平台的性能还完全达不到运行一款合格的电子游戏的程度,不建议玩家购买该主机以及所有该主机平台的游戏,以免遭受精神和财产损失。”
当然这句话就是凯萨特意布的,拒绝对雅达利26oo上的游戏进行点评的命令也是他交代的。
凯萨心里很明白,“雅达利26oo”作为主机的老牌霸主,市场占有率是远远高过凯萨的ayox的。
面对几百款山寨游戏公司短期内制作的新游戏,如果没有权威杂志的评测介绍,玩家们只能冒着蒙的按照直觉购买,然后回家试玩之后只能跳着脚骂街,大呼上当。网
可以说,凯萨·李ayox的成功给雅达利已经烂透腔的市场打了一针兴奋剂,让病毒扩散的面积更大度更快,彻底加了雅达利的灭亡度。
这时候点评对方的游戏,哪怕全是差评,也等于帮对方的大忙。所以凯萨的策略就是静观其变。
这种山寨公司疯狂涌入的情况是短短一个月时间内生的,雷·凯萨毕竟不是玩家,就算他是玩家也不可能在短时间内把所有线索联系起来,并现这一切错误的根源都是源于雅达利错误的第三方策略。
他唯一能想到的补救办法就是紧急推出《星球大战》这样的改编大作,以挽救正在崩溃的市场。
因为全美已经生了好几起在公开场合焚烧雅达利26oo主机和卡带的事件了,虽然都是玩家的个人行为,还没达到集体行动的程度,但这已经是极为危险的信号了。
至此,有趣的现象诞生了,整个北美的视频游戏市场被分成了独立的两部分:
一部分是欣欣向荣的,以公司为主导的,以ayox主机为平台的游戏市场。
另一部分就是正在以肉眼可见的度毁灭的,以雅达利公司为主体的,以雅达利26oo主机为主要平台,其他主机为次要平台的游戏市场。可笑的是,这种毁灭没有一个人看得出来。
媒体和大众看到的是公司继雅达利之后的巨大成功,以及大量的资金和创业者(投机者)进入了游戏业。
一时之间,“美国的游戏业将会永远繁荣下去,永远充满活力“的说法甚嚣尘上。
人们被游戏市场以百亿记的未来钱景迷住了双眼,甚至有经济类媒体鼓吹更多资金进入游戏业。
凯萨·李就那么静静的看着他们进行最后的疯狂,在各路记者的追问下,始终也没有出任何对游戏市场的前瞻性言论。
反倒是在一九章,而且会尽力讨好这三大族裔的玩家。
当然了,亚裔之中的华人是最大的群体,而凯萨自己又是华夏穿越过来的,他当然没理由弄个韩裔或者日裔角色代表亚裔群体了。在凯萨的所有作品中,亚裔只有一个种族,华人。而且亚裔黑帮永远都是韩裔和日裔黑帮
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