153章 首场战役结束

云枭寒的担心果然没错,上线后刚刚过了6分钟,就有一场战役提前结束了。◎◎ 网

一条全服公告突然就出现在所有玩家的眼前。

“1号萨丁岛争夺战结束,商业联盟获得了此场战役的胜利,全面占领了萨丁岛,并获得了萨丁公爵爵位。

中央帝国评分:。难度加权系数1.5。登6时间限。

商业联盟评分:2分。难度加权系数1。完成对4大主要领地的占领1分,继承公爵爵位2分,击破2支舰队2分,击破2支p6军2分,击败2支玩家6军2分,阻碍奥法议会登61分,己方成功登61分。

奥法议会评分:37.5分。难度加权系数1.25。击破一支舰队1分,击破一支6军1分,击败一支玩家6军1分。

使敌方p舰队或6军伤亡过33.3%就算击破,伤亡过66.6%是重创可以获得15分,全灭可以获得2分。

玩家军队可以复活,没有士气崩溃概念,伤亡过一半仍可继续战斗,又可能分散逃窜,难以追索,所以死亡次数过一半就算击败,一律以1分计算。网

p部队在限定时间内过2/3人员登6,且伤亡量低于1/3就算成功登6,如果是纯玩家部队,则总伤亡次数需要低于1/3才算成功登6。

战役综合总评:237.5分。

备注:在本场战役中,中央帝国的战役难度极高,1.5的加权系数远远无法体现其难度,但为了保证游戏演变历史更加符合阵营实力,也不让实力更强的一方的努力白费,所以1.5的加权系数已经是个相对极限的数字。

每个玩家最多拥有3次参加【萨丁公爵领争夺战】的机会,但只可以选择其中一次获得战后奖励,一旦选定就无法再次参战,即使3次参战机会还没用完也是如此。玩家自身主导的进度只能使用一次,另2次必须跟随他人进度,但也可以3次全部跟随他人进度。

还望广大玩家更加努力,打出更高的综合总评,为自己的阵营赢得一个更加有利的历史演变结果。”

看到这个全服公告,除云枭寒外的所有中央帝国玩家都大为震惊,没想到这场战役中央帝国会不利到这种夸张的程度,居然只是靠成功登6混了15分。卐游里大团队行动,难度最大的从来就不是战斗和指挥,而是‘行军’,玩家的军事素质不够,注意力也不够集中,还有‘网游路痴’这种奇异生物的存在,掉队和迷路都太正常了。

何况《抉择》里还有这么长的海路要走,其他游戏里,就算在6地上跟着大部队走路,都会出现跟着跟着大部队就不见了情况,或者一不小心被路上野怪打死了,部分有飞行内容网游还有可能摔死,习惯就好。”云枭寒突然插言道。

“这话谁说的,真是太有道理,我靠,是云大神。难怪,云大神,你的进度还缺人么?带我一个啊!”
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