第八百零三章 逆惯性思维的解法(2/2)

真的是小学生可以玩的游戏吗?”

灰原哀斜视某人,怀疑对方从昨晚到凌晨的这段时间里,不只是进行了模型替换,而且还偷偷修改了游戏的通关设定。

“我刚刚说的是解密原理,事实上只需要通过观察烟雾的流向,就能发现密室的位置。”

叶更一顿了顿,反问道:“而且,我也从来没有说过,这是给小孩子玩的游戏吧?”

……

就在几人讨论的时候。

游戏中,柯南也通过烟雾的流向,快速判断出了暗道所在的位置。

不过要怎样才能进去呢?

他站在那面暗金色,上面雕刻有繁复花型浮纹的墙壁前,左右观察的同时,脑海中不自觉地浮现出叶更一那句‘我猜以柯南的水平,再死个两三次,应该就能觉察到问题的关键了’。

为什么要这么说?

即便没有听更一哥的提示,尝试过抢夺nc手枪后失败的自己,在下一次也一定会察觉出房间里有密室或者暗道的事情。

可依旧是再死个两三次吗?

难道是指自己即便找到了暗道,也会因为误判开启的方式,导致再次被冲进来的nc杀上一次?

冷静、冷静……柯南松了口气,视线自动从那些可疑的洛可可风格雕塑上挪开。

这是更一哥制作的游戏。

从开场杀到可以在登录界面观察观景的设计,可以看出如果按照正常的逻辑思维绝对不可能通关。

那么,机关的开启方式很有可能就是这个了……

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