第185章 爆兵?不,爆舰队(1/2)

“截至目前,您所能建造的护卫舰蓝图一共有八款。”

“红宝石级轨道炮型——重型轨道炮护卫舰,配备级评分的望远镜轨道炮攻击系统,居于舰队前排。”

操控台的屏幕上,一道淡蓝色舰船投影出现,相关数据也一一展示。

其中主要分为三个模块,火力总览、技术属性、以及舰船定位。

舰船本身有些像一朵张开的喇叭花,头部为一个巨大的炮口。

而除了轨道炮攻击系统,还搭载通用火炮防卫系统、动力系统、能源系统、指挥系统和装甲系统。

温诚再次开口:“这艘护卫舰的空间有多大?需要多少人员才能手动操控?”

“需要六十人,单一系统需要十人方可完成操控。”

温诚皱起眉头:“是否有服役限制?限制制造多少艘?”

“不存在服役限制。”

回答完毕问题,精灵继续展示另外护卫舰蓝图。

“诺玛470攻城型——重型登陆舰,配备无人机舱,级攻城火力。”

“澄海级对舰型——重型护卫舰,级对舰能力以及级生存能力,搭载超新星白对舰鱼雷。”

“雷利亚特级对舰型——快速鱼雷护卫舰,搭载级反舰鱼雷系统。”

“卡里莱恩侦察型——侦察护卫舰,生产成本极低,机动力出色。”

“云海级突击型轻型登陆舰,配备攻城无人机……静海级综合导弹护卫舰,搭在永远的北极星投射系统……300多用途型护卫舰,造价低廉、机动力出色……”

尽管时间过去很长,但这些毫无疑问就是自己曾经玩过游戏账号中的蓝图。

而这与原神一模一样。

算不得多么忠实的玩家,但玩过、也建立了账号。

由此可以推断,涉及到联网类型的游戏世界,一旦自己玩过,就会借用到原本使用过的账号角色。

账号中的东西,也在一定程度上帮助自己。

然而单机类型的游戏反而没有这种情况。

不过问题来了。

这种‘绑定’,是灵魂绑定?

“宋蕾,记录一下……下次返回现实世界,以我的身份证进行实名验证,登录所有市面上的联网类型游戏。”

宋蕾微微皱眉:“有什么目的吗?”

“你现在所处的基地,是我曾经玩过的游戏之中的基地,精灵介绍的蓝图种类,也正好是我曾经得到的蓝图。”

“如果不是我以前玩过,现在能造的只剩破烂了。”

温诚说完看向赵岚:“制造澄海级重型护卫舰以及红宝石级重型轨道炮护卫舰,满编建造。”

“这两个很特别吗?我看精灵介绍的都差不多啊?”

“不一样,这款游戏以蓝图为卖点,很多舰艇型号听上去不错,但实战表现糟糕,这两款算我不错的舰船了。”

“另外,操控台上应该有相关舰船的强化界面,系统强化之中,澄海级护卫舰主要升级武器,把它周期集火的特性点出来,红宝石级护卫舰则是优势输出特性。”

正说着,温诚眼前的视角发生了变换。

这次的视角与之前的红警有些类似,但又不完全一样。

左下角出现了切换俯视视角的按钮,视线移上去,整个飞马座89星系尽收眼底。

飞马座89恒星、狻猊行星、661919卫星、翡翠之心行星、法芙娜行星、小行星资源带……

距离最终胜利的拉格朗日星门四千一百二十七吉米。

而己方目前所处区域为标记13的狻猊行星一千三百吉米位置,狻猊附近有一座七级太空站,以及太空站的附属建筑,归海豚座军火进出口公司所有,属于中立势力。

温诚将视角缩放,则可以看到己方基地所在区域。

除了富饶的资源带,还有大量的海盗基地。

好消息是金属、晶体、重氢资源不用担心,坏消息是这些资源点被大大小小的海盗势力占据,而且一些海盗舰队正朝着基地附近区域航行。

将视角切回,则可以看到目前基地的基础资源产量、电子货币数目等一系列数字。

这点与游戏中略有不同。

在游戏中,前期资源紧缺,需要规划而设计使用量。

但温诚只是扫了一眼,就看到了一千万的金属、二十万的晶体、以及二十万的重氢。

产量数字更是离谱,分别为六十七万每小时、五千七百每小时、三千五百每小时。

下方显示来源中,只有十分之一为采集,十分之九的加成来自于基地产出。

“让我想想……不限制资源数目,没有服役限制,开局资源储备量又很惊人。”

温诚陷入思考:“哪怕是没有野心的人,也会不自觉制造大批舰队,不管这个宇宙再怎么虚假,开疆拓土总归是件令人心情愉悦的事情……赵岚,制造护卫舰的时间为多少?”

赵岚紧盯着
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