第517章 薛仁贵的蜕变成长(2/3)
命令。>
“众军,随我杀!”>
随着薛仁贵一声令下,早已等待多时的八百敢死之士,顿时如同脱缰的野马一样,铁蹄声踩踏再大地之上,如滚滚洪流,直奔敌军营寨而来。>
【叮咚,薛仁贵技能技能‘白虎’效果2发动,白虎主战,面对异族进行作战时,自身统帅 3,武力额外 4,面对同族进行作战时,自身统帅 2,武力额外 2。>
当前薛仁贵面对异族作战,自身统帅 3,武力额外 4;>
基础统帅102( 1),基础武力107( 1),方天画戟、震天弓、白虎鞭 1,白玉驹 1,当前统帅上升至105,武力上升至113;】>
薛仁贵出世的时候,基础武力只有106,但到了这个时候,距离他出世已经过去七年之久,在众多资源的培育,以及薛仁贵自身天赋加持下,他终于踏入了宗师巅峰境界。>
也正因如此,薛仁贵的武力也因此更进一步,从初阶战神踏入中阶战神行列。>
如果只是一点基础武力值的提升,对如今的薛仁贵来说,其实并不算什么,最关键的是,因为薛仁贵完成突破,他的技能都因此发生了巨大的变化。>
可以说,是真正意义上的脱胎换骨。>
【叮咚,薛仁贵技能‘神威’发动;>
神威(改):良策息干戈,神勇收辽东,仁政高丽国,爱民象州城,脱帽退万敌,此为薛仁贵独有技能,因薛仁贵基础统帅和武道境界的提高而改变。>
效果1,良策息干戈,用计时,若敌方主将的统帅属性和智力属性低于自己,则降低敌方主将智力和统帅属性1~5点。(注:此效果满足智力和统帅中任意一项属性,即可对该属性进行发动。)>
效果2,神勇收辽东,在战斗之时,可随着战斗的激烈程度,不断提高自身武力,此效果初次进行发动武力 8,二次发动 5,三次发动 2,最多可发动三次。>
效果3,仁政高丽国,当薛仁贵坐镇一方时,自身政治 2,可大幅度促进所在之地的民心归附,间接提高治下百姓参军的热情度。>
效果4,脱帽退万敌,当薛仁贵亲临战阵时,可大幅度提升己方士气、战斗力、反应力……,若是对战外族,可额外压制敌方部分士气和斗志,促使敌军全军武力-1;>
效果5,坑杀,当薛仁贵完成坑杀十万异族的成就时,自身五维属性永久性 1;(注:此效果一生只能发动一次;)】>
薛仁贵的‘神威’技能,相较于刚出世的时候,有了很大的改动,按照系统的解释,这都是因他武道境界的提升,以及基础统帅的提高所带来的。>
薛仁贵的神威技能,原本有三五效果,而如今,依然有着五个效果,只不过,有两个关于弓箭的效果,却是消失不见了。>
可见,这次神威技能效果的改动,让薛仁贵消失的两大效果,变成了一个专有技能,不然的话,根本无法解释现在的问题。>
神威发生蜕变后,各大效果都有了巨大变化。>
就比如效果1,原来也只能降低敌方主将的统帅和智力,但有一个前提条件,那就是对手的统帅和智力都得低于他才行。>
打个比方,如果薛仁贵面临的对手,属于高统高智的存在,智力达到白银级别,那么薛仁贵的降低效果就无法发动。>
而现在就不一样了,只要他对手的统帅和智力属性,有一项低于薛仁贵,那么就可以针对该属性进行发动。>
可以说,或许薛仁贵降低不了对手的智力,但基本上可以降低对手的统帅属性,毕竟以他现在高达102的基础统帅,放眼全史,能够躲过去的少之又少。>
而且,薛仁贵的降低效果,也是有了很大的提高,最高可以达到五点统帅压制。>
这对于那些青铜统帅,甚至一些稍弱的白银统帅,简直就是降维打击。>
而神勇收辽东效果,也是发生了变化,原来只有十四点武力属性的增幅,而经过变化后,变成了十五点,更关键的是,不需要四次发动只需要三次,就可以全部将其开启。>
这次技能变化,除了武力上面的变化,就是给了薛仁贵一个政治增幅,让他可以坐镇一方,不再是一个单纯的武将。>
也难怪,自从薛仁贵接下王羽的命令,负责处理朔方、定襄、五原三郡的内政后,这三地的情况大有好转。>
看来,正是薛仁贵神威技能带来的民心归附效果,同时,大幅度提高了参军量。>
而效果4的脱帽退万敌,原来只能面对异族发动,而现在,则是没有这个限制了。>
无论是对付同族还是外族,只要薛仁贵亲临战阵,就可以大幅度提升己方军队的士气、战斗力、反应力……>
若是对付外族,那效果变得更强
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