第十七章 捉妖 (4/4)(6/6)

程度上速成,快的时候可能一两个月就可以实战了,前提是有一位将此剑法修至六重天以上的师者来教你,而武氏一族就有这样的师者。

2.重天:也就是功法的等级,由最低至最高可分为一重天至九重天,重天的提升意味着相应功法的威力提升,而且重天的修炼并不受到修行阶的限制,只要学会了此功法,就可以将其重天修炼至最高,但是因为修炼重天同样的耗费时间和精力,换句话说就是同样的时间内,修炼修行阶与修炼功法重天是有冲突的,几乎无法做到鱼和熊掌的兼得,进而就出现了‘阶段流派’和‘重天流派’的不同,此外重天的修炼越往后越难,但是每次重天的突破都有可能领悟功法的进阶式。

3.武身:魂道中人主要修习的功课大概有四门,分别是武身、道法、铸剑、化丹,其中武身就是指习武之身,也就是剑术和内功的修习。

4.陷妖阵:魂道中人所学的一种阵法,用十七张道符布出此阵,当发现妖物进入阵中时,便可趁机施法催动符阵,妖物将被困在其中难以逃脱,但是此阵的有效时间却不长,众人必须设法尽快捉住妖怪,避免阵法失效后妖物逃走。

5.御符术:魂道中人的入门道法之一,消耗神,用以攻击敌人,其中第一式便是‘退’,道符命中敌人时,可以将敌人击退一小段距离,但不能造成伤害,对妖效果更佳。
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