第1828章 魂源之刃(2/2)
用,冷却时间将至10分钟。
20终极能力:剑魂(被动),剑与魂的融合,以灵魂之力为主体,剑术为核心,所凝聚剑魂,可免疫一次致命伤害(包括斩杀效果带来的致命伤害)。
提示:免疫之后,剑魂破碎,需要15个自然日重新凝聚。
30衍生能力:能量震荡(被动),剑锋附带能量在与敌人及敌人武器接触时,将造成多重震荡效果……
提示:此能力附带强破甲、强破防、强破招架等效果。
提示:近战攻击命中敌人后,将有多重攻击判定,基础伤害+斩切伤害+震荡伤害+灵魂伤害+真实伤害。
提示:震荡伤害为自身真实力量属性3,此伤害判定无视所有防御效果。
40终极能力:魂源之刃(被动),战斗时,可感知敌人灵魂变化,锁定灵魂最为薄弱之点,当剑技攻击到灵魂弱点后,将无视防御、无视判定、无视免疫,造成正常灵魂伤害的2~5倍灵魂伤害。
提示:此能力无消耗,无冷却,可连续使用。
提示:攻击到灵魂弱点后,将重置灵魂弱点。
提示:此能力猎杀者独有。
……
将剑术宗师提升到40后,从剑术大师时就已经领悟的斩魂剑势的能力达到了上限,蕴含了可以影响对手精神的能力。
不过林久并不看重,因为能让他觉得棘手的敌人,意志力可不会低到哪去。只能说,又是一个虐菜神技,在和强者的战斗中,发挥不了什么作用。
40觉醒的终极能力,才是他所关注的。“魂源之刃”,配合“本源感知”能力,锁定敌人灵魂弱点,进行攻击,能让造成的灵魂伤害翻倍。若是在触发“魂灵穿透”的灵魂伤害翻倍情况下,再触发“魂源之刃”的话……啧~这一下怕是会很痛啊。
本章已完成! 请记住【轮回乐园:遍地是马甲】最新更新章节〖第1828章 魂源之刃〗地址https://wap.1234u.net/book/404/404169/1834.html