第七十章 惩罚规则与攻略(求追读)(1/2)

夜里听风目前体验这个游戏已经将近三天了。

虽然这个游戏的上手难度巨高,远超他以前玩过的任何游戏。

不过对这个游戏他是发自内心的喜欢。

因此他一個一个字的开始钻研这份攻略。

“这份攻略是各位花钱买的,所以我尽量讲得详细一些。”

“因为夜里听风玩家的透露,相信大部分玩家已经了解游戏的开局可以用拼命战法加快练级速度。”

“若是还有不懂的,可以在论坛的搜索栏中,查或者查拼命战法的关键词了解,在此我就不过多说明。”

“我要说的是十级之后的一些体验。”

“我相信大部分玩家,应该有各自需要前往的地区。”

“我的出生地距离斯格里地区只有一百多公里。

“昨晚我练到十级,彻夜狂奔之后,顺利到达了斯格里地区并成功找到了转职区域。”

“目前就我发现的有很多不同的职业的选择。”

“分别为剑士、魔法师、辅助职业、枪兵、武道家、枪手等等。”

“其中剑士目前似乎只有两个职业可以选择,分别为风灵剑士与魔剑士。”

“在选择转职的时候,游戏会自动赠送一封推荐信放入背包,理论上来说,只需将推荐信交给想要拜师的人就可完成拜师转职。”

“因为是游戏初期,所以各个职业暂时没有明确的攻略和强度说明,所以转职一事各位可以优先考虑个人喜好。”

“不过转职成功之后,有一些事情需要额外注意。”

“第一点、转职成功后会开放技能学习栏,可以通过技能点直接学习某些技能,学习之后会有一种知识涌入脑海的感觉,非常的奇妙。”

“第二点、转职成功后就会被视为渡过了新手保护期,攻坚副本的难度大幅度提升。”

“如果要做个比较,比如新手期遇到的怪数量可能就1-5只,而且普遍等级不会超过10级的哥布林。”

“在转职成功学习了技能,信心满满的我进入副本加速练级,一进去就遇见了一支十三只哥布林组成的小队。”

“而且它们的智慧会更高并且懂得配合,仅仅一个照面,十秒不到的时间,就把我给秒了。”

“第三点、在副本难度提升的同时,死亡将不再没有惩罚,不仅仅死亡之后会掉落大概十分之一的金币,还有掉落一定比例的经验,并且会进入重伤虚弱状态。”

“目前我还未发现有什么办法,直接解决虚弱状态,只能等时间慢慢恢复,时间大概一个小时。”

“因为拼命战法不再适用于我们的攻坚,并考虑到未来开荒难度,所以才会有了这篇新手攻略,目的也很简单,希望你们能够早点提升等级快点来汇合,一同组队攻坚副本。”

“第四点、关于职业的问题,如果不是先成全心中的热爱,而是为了强度和上手难度、以及开荒强度的玩家,个人建议各位尽量选择神枪手。”

“我选择的是魔剑士,做为剑系职业,未来成长上限应该不差,可是在初期并不是最容易且无脑的开荒职业。”

“枪手未来的强度如何虽然无法完全判断,不过在开荒上手游戏的初期,远程的攻击手段,应该会让各位的路走的更加轻松,组队也理应可以更快找到队友。”

“等对游戏逐渐上手,积攒资源再开一个号,培养自己的心头爱的职业也是完全可以的。”

“希望这份攻略,没有辜负各位的十积分。”

发帖者肝帝一号。

夜里听风看完这份攻略,还有一些关于游戏的截图,发现对方以个人视角完全诠释其对游戏的体验与发现。

在游戏初期这份攻略提到的一些地方,毫无疑问是价值十块钱的。

不过到底选哪一种职业,更加适合开荒,他觉得还是等他到了斯格里地区再说。

肝帝一号的这份攻略一出,论坛主直接将其加精置顶。

当下拿到了头盔的玩家,发现了的玩家,一个个也都迅速购买付费。

在游戏的初期这份攻略的经验,可太宝贵了。

只是在看完之后,玩家们有不同的反应。

“十级单人进图十秒不到就被秒?这什么鬼难度?”

“重点不是被秒,而是死亡惩罚,不仅仅扣钱还会扣经验,这是不是有些太重了。”

“我好不容易鼓起勇气,逐渐适应了拼命战法,现在告诉我十级之后,就不能无脑拼命练级了?”

“楼主提到的虚弱状态一个小时才能恢复是认真的吗?”

“本来练级就难了,这种惩罚力度以后还怎么好好的练级?”

“这个游戏本身就看我们对怪的反应,随着等级提高,对操作性和反应逐步升高也不奇怪。”

“各位想好要转职什么职业了吗?”

虽然这份攻略透露出来的东西,引起了一些玩家的不满,不过大部分都是能够理解并接
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