第一百四十二话 在线指导(1/2)
何平看了塔库一眼,对对方会问出这个问题并没有感到惊讶。>
“你说的很有道理。但有一点我消你能明白,特摄确实需要还原现实,但还原现实并不意味着必须将现实的城市或者街道做成等比例缩小的耐,这不是拍特摄,这只是在做耐。”>
“那······”塔库越发的疑惑了。>
“这样吧,我来给你示范一下。”何平说着,唣了袖子,“没办法了,现在只有我们两个人,来,搭把手。”>
看何平的样子,显然是要亲手带塔库开始一次特摄场景的布置了。>
可塔库哪能真的让何平动手呢?他连忙叫住了何平,自己上前,表示何平只要指挥着他移动耐就好了。>
何平耐不住塔库的热情,只好放弃自己亲自上阵的打算,而是站在旁边指挥着塔库的每一步行动。>
“嗯,对对,就是这个耐了,把它放在这边,对,就是这里。”>
“还有这个,也放在这里。”>
“这个,放在这边,朝这个方向倾斜一点······再倾斜一点,对,好了。”>
“还有这个······有比这个再大一点的吗?啊?废品堆里有,好,那你去抬一个过来,放在这个位置。”>
“嗯,嗯,好,就是这样,再往这边移动一点,好了。”>
何平场里场外的跑动,时不时地还蹲下来看一看,一番操作搞的塔库十分的疑惑。>
现在的这个场景的布置,已经彻底让塔库看不懂了♀根本不是卡伦魔学院的微缩耐,甚至连一个合理的街道都不是很像。>
这看起来更像是,隔壁家的小孩子摆放的积木玩具。>
何平不仅更改了建筑之间的距离,还让塔库搬出了自己做出的几个因为意外做得比较大的废弃耐。除此之外,他还让自己将部分耐倾斜了一定的角度,使得这些耐看起来像是被风吹弯的树木一样。>
塔库完全看不出何平到底想要做些什么,如果不是对方是拍摄出《哥斯拉》这种大作的“特摄大师”的话,塔库恐怕已经开口赶人了。>
但既然对方是何平,那塔库还是想看一看,何平这样做究竟是有什么意图。>
何平没有花费塔库太多的时间,不到半个小时的功夫,便结束了这一次的忙碌。>
塔库看着自己亲手布置出来的建筑布景,无论如何也看不出这到底有什么地方比原来好的。>
何平看了看塔库,又看了看面前的布景,忍不住笑了笑。>
“塔库,让我猜猜,你现在是不是很想不通,为什么我要你这样做?”>
塔库想了想,点了点头。>
“果然♀样,你过来,在我面前的这个位置站好。”>
塔库不知道何平究竟有什么样的打算,但还是听从何平的指挥,来到何平的面前。>
“面对着那些耐,蹲下去,然后再抬起头,从你的视角好好看一看我们刚刚做完的这个城市布景。”>
塔库很听话地蹲了下去。等他一抬起头,从这个比刚刚低得多的视角看向面前的布景时,眼前的景象让他一度震惊在原地。>
刚刚在他眼里还杂乱一片的耐布景,此时此刻在他的眼里,却突然变得整洁而明朗。>
在他的眼前,是一条笔直的马路。近处几个比例较小、体积较大的耐,与远处比例较大、体积较小的耐,此时形成了一种奇特的对比,显得整条马路比自己的马路耐本身表现得更加长了。>
而面前那几个本来略微倾斜着的高塔耐,此时也更像是现实中高大的高塔了。>
“其实,这只是一个简单的近大远小的尝试在特摄里的实际应用。”>
一个人影出现在塔库的视野里』见何平一边说着,一边走进了耐布景当中,站在塔库的面前。>
“通过这种手段,利用近大远小的原理,我们可以在更小的空间里表现更大的进深,在较低的高度里表现更高的高度,同时,因为镜头前的耐体积更大的缘故,它们也能更好的遮挡住后面空旷的地面,如果是怪兽片的话,也能给怪兽的演员留下更大的活动空间,不用的被脚下的什么东西绊倒了,或者可以给按照剧本将要摔倒的怪兽准备一个垫子,避免自己的演员在拍摄中受到什么伤害。”>
“但如果你将镜头移动的话,就会发现这个布景简直是漏洞百出,因此这种镜头一般只能是短镜头,且不能移动摄影机,但也是一个非常好的拍摄手段了。”>
塔库双眼盯着面前的耐,脑盒像是打开了新世界的大门一般。>
“同样的话我也曾经和自己的组员说过,特摄不是为了还原真实的场景存在的,而是为了创造出更好的画面而存在的°们这个短片里其他的部分都可以,但这个出发点,你们错了,这是你们最大的问题。”>
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