10.来信(2/2)
该身份还有继续往上提升的空间吧。”
该身份附带的效果虽然从表面看起来低微且意思模糊,但好歹也给出了一些期待后期成长的价值。
接下来,白烨随手翻看了一下自己属性栏:
id:白夜
个性:无将在3局游戏后首次评测生成
特殊身份:探险家
人格:无需要至少1个个性和1个身份进行组合
身体状况:良好
姿态掌控:凝神lv1、活跃lv1、谨慎lv0
苍白黎明中不存在角色等级,也不存在力量、敏捷、智力之类的传统基础属性。取而代之的是姿态掌控这种行为的熟练度。每一名角色在游戏中只能保持三种姿态之一来进行游戏,并依靠切换姿态来应对游戏场景中遭遇到的各类状况。
技能:无
逃生点:100
逃生榜积分:5
往下翻是行囊页,里面依然空空如也,没见到那把一直被他携带在身上的厨刀。
苍白黎明中的装备、道具、物品都是有可否带离游戏场景的区分的,虽说获取到的会出现物品介绍的东西不一定都能携带出游戏场景,但不会显示介绍的那些东西,是绝对不可能被携带出来的。
那把厨刀就是个很好地例子。
……
白烨这局延长版的新手教学尽管在游戏中历经了一整个夜晚的时间,但当他退出游戏时发现,现实世界才只过去了两个小时。
虚拟时间压缩技术——无论你在游戏中经历了多么漫长的虚拟时间,现实世界永远只会过去两个小时。
这,算是全息模拟技术与普通vr技术之间的最主要区别之一。
现在的时间是傍晚六点半,白烨放下全息头盔,觉得可以先提前准备一番了。
晚七点,他要出门去上班。
……
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